AMD 2990WX和2950X性能跑分评测

时隔一年AMD 更新第2 代Ryzen Threadripper 处理器,便油门一拜一脚踩尽32 核心64 执行绪,打破以往HEDT 多核心性能。二代维持着Zen+ 架构优化与12nm 制程,不仅降低记忆体延迟,提升时脉更稳住温度,首波Ryzen Threadripper 2990WX 与2950X,锁定工作站多核运算专业人士以及游戏发烧友,给予更多的核心、更强的性能、相同的价格,就这样摧下去Ryzen Threadripper 与Core i9 的多核大战。

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二代目优化“Zen+”架构与12nm 制程

第2 代Ryzen Threadripper 处理器,同样采用经历一代优化后的Zen+ 架构,可有效降低处理器L1、L2、L3 快取延迟与记忆体延迟时间,并提升处理器时脉与支持JEDEC DDR4-2933 标准。

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↑ Zen+ 优化让记忆体延迟更低。

经由GLOBALFOUNDRIES 12LP(Leading Performace)制程的提升,让处理器时脉可提升+200MHz,达到4.4GHz 的高时脉,更在核心电压控制上降低了80-120mV。

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↑ 12LP 制程再提升时脉与降低电压。

第2 代Ryzen Threadripper 处理器藉由Zen+ 优化与12nm 制程的提升,让处理器整体性能比起上一代还要出色,不仅时脉提升、快取/ 记忆体延迟降低,更有稳住功耗表现。

Zen 的高弹性造就Ryzen Threadripper 的异曲同工之妙

AMD 倾心打造的Zen x86 架构,设计之初以增强指令集平行(Instruction-Level Parallelism),强化快取、预测引擎与同步多执行绪(Simultaneous Multi-Threading),借此提升运算性能输出(Throughput) 。

Zen 架构有着高弹性的扩展能力,采用4 核Core Complex(CCX)模组设计,一颗裸晶Die 里面封装2 组CCX 模组,意即一颗裸晶Die 即有着4+4 的核心数目。而核心、裸晶(Die)之间,则可通过Infinity Fabric 连接,让Zen 架构有着高扩展性。

就从AMD Ryzen Threadripper 2950X 说起,其处理器内部有着2 颗可工作的裸晶(Die 0 与Die 1),每一颗裸晶各自连接了2 组DDR4 通道、32 条PCIe 通道,而裸晶之间则透过Infinity Fabric 连接,有着50Gbps 的传输性能。

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↑ 2950X 处理器架构图。

而32 核心的AMD Ryzen Threadripper 2990WX,则是装好装满内部有着4 颗可工作的裸晶(Die 0-4),但为了相容X399 晶片组,因此配置上Die 0 与Die 2 各自控制2组DDR4 通道、32 条PCIe 通道,而Die 1 与Die 3 则做为单纯运算单元(不控制记忆体与I/O)。

同样Die 与Die 之间都通过Infinity Fabric 相互连接,每个Die 都可相互沟通传输资料,借此降低延迟问题;4 个Die 之间的网状拓朴(mesh topology)连接可达到25Gbps 的传输性能。

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↑ 2990WX 处理器架构图。

有趣的是,2950X 在架构上支持单一的UMA(Uniform Memory Access) 或2 组独立的NUMA(Non-Uniform Memory Access)的记忆体管理模式。UMA 统一管理可获得最大频宽,但相对延迟较高;NUMA 则可最小化延迟(核心走最近的DRAM 控制器),这根据不同的应用程式可获得不同的性能提升,这项功能的切换则可在Ryzen Master 软体中的Memory Access Modes 中进行控制。

但是2990WX 则只支持NUMA(Non-Uniform Memory Access)的记忆体管理模式,主要原因在4 组NUMA 结构可让AMD 打造32 核心处理器,并且可相容TR4 脚位与主机板,这也是AMD 为了提供需要极高内容创作(Content Creation)性能的市场使用。

SenseMI 新功能Precision Boost 2 与XFR2

Ryzen 处理器上所搭载的「SenseMI」技术,制订了许多功能可让处理器有着更好的电源控制、精准加速、更高的超频时脉、预测与预取等设计,而第2 代Ryzen Threadripper处理器,则具备了Precision Boost 2 与XFR2 两项更新。

Precision Boost 2 延续着上一代25MHz 步阶的超频方式,但比起上一代采用的4 Core 或All Core 超频机制,所造成的非线性时脉调整的问题,在这一代Precision Boost 2 中,可获得更线性、平滑的CPU 时脉超频机制。

藉由Precision Boost 2 通过Opportunistic 机制,根据温度、电流来提升CPU 最高时脉,倘若CPU 散热器有更好的温度压制能力,XFR2 即可自动超频至更高的Turbo 时脉,让玩家在主机板自动超频设定下,可获得更强悍的性能。

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↑ 2950X Precision Boost 2 时脉变化曲线。

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↑ 2990WX Precision Boost 2 时脉变化曲线。

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↑ 2990WX 若有更好的散热条件,可藉由XFR2 获得更高的性能提升。

X399 架构图/ 4ch DDR4, 64 PCIe Gen 3

第2 代Ryzen Threadripper 处理器,可相容于既有X399 主机板,玩家仅需透过BIOS 更新即可支援。换句话说,2 代Ryzen Threadripper 在I/O 规格上并无调整。

TR SoC 也就是处理器本身提供了8 组USB 3.1 Gen1、64 条PCIe Gen3 通道与4 组SATA;而X399 晶片组则提供更多的USB 3.0 与USB 2.0 连接埠,而其中更有着2 Lanes PCIe Gen3 ,可让主机板厂用作额外的4x SATA 或2x SATAe 来使用;而8 Lanes 的GPP PCIe Gen2,则可用做网路、WAN、蓝牙或其他控制器之通道。

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↑ SOC、X399 所提供的I/O 规格。

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↑ X399 主机板架构图。

有关Ryzen Master 的Legacy Mode、Game Mode 与Creator Mode

AMD 一系列Ryzen 处理器皆是可超频的设计,也因此玩家可透过AMD Ryzen Master 软体来替处理器超频、调整电压,甚至关闭SMT 或核心来进行更进阶的超频设定。而为了让用户快速操作,则提供了2 种预设模式:Creator Mode 与Game Mode。

Creator Mode 与Game Mode 两者最大差异在于「Legacy Compatibility Mode」,有鉴于一般游戏对多核心处理器的支援不佳,更遑论此次测试的16C、32C 产品,因此Game Mode 会以关闭核心的方式,来提升该处理器在游戏时的性能

Legacy Compatibility Mode
处理器
出厂预设
1/2 Core Mode
1/4 Core Mode
Ryzen Threadripper 2950X
2 Dies, 16C32T, 4CH DIMM
1 Die, 8C16T, 2CH DIMM
N/A
Ryzen Threadripper 2990WX
4 Dies, 32C64T, 4CH DIMM
2 Die, 16C32T, 4CH DIMM
1 Die, 8C16T, 2CH DIMM

 

举例来说:2990WX 开启Game Mode 会从4 Dies、32C64T、4CH DIMM 降为1/2 Core 或1/4 Core 的模式,这可在Ryzen Master 当中自行调整所需的核心数量;而2950X 的Game Mode则是从原本2 Dies, 16C32T, 4CH DIMM 降为1 Die、8C16T、2CH DIMM 的模式。

这功能对于32 核心的2990WX 有着相当明显的帮助,藉由关闭过多的核心,让游戏性能可再提升,而测试结果就留待游戏测试时统一为各位解答。

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↑ 于Ryzen Master 当中可开启Legacy Compatibility Mode 关闭核心。

此外,针对2950X 处理器所提供的「Memory Access Mode」功能,可调整记忆体Distributed Mode 或Local Mode,也就是上述提到的UMA(Uniform Memory Access) 与NUMA(Non-Uniform Memory Access)的记忆体模式。

Distributed Mode 会分散用2 颗Die 上的记忆体通道,这设计可让需要16 核心运算的程式,获得最好的运算性能,也因此Creator Mode 会将记忆体设定为Distributed 模式。

至于Local Mode 则是将2 颗Die 的记忆体各自独立,也就是说每个Die 都只用离自身最近的记忆体通道,如此一来更可降低记忆体延迟,也使得Game Mode 亦会将记忆体设定为Local 模式。

实际测试,2950X 在Distributed Mode 模式下,记忆体复制仅79084MB/s 且延迟较高91.5ns,而在切换为Local Mode 之后,记忆体间的复制提升到88979MB/s 且延迟降低至67.6ns。

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↑ 2950X Distributed Mode 记忆体性能。

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↑ 2950X Local Mode 记忆体性能。

性能测试/ Ryzen Threadripper 2990WX、2950X 与i9-7980XE

究竟32 核心的Ryzen Threadripper 2990WX 与16 核心的2950X 处理器,比起对手i9-7980XE 与i9-7900X 在多核运算性能上能赢过多少?更比起自家一代1950X 处理器,性能进步了多少?亦是本次测试的重点。

测试采用系统预设Auto 的模式进行,唯一调整DOCP 并载入记忆体3200MHz 设定,并透过BIOS 让散热器全速运转。

测试平台采用ASUS ROG ZENITH EXTREME 主机板,以及G.SKILL FLARE X DDR4 8GB*4-3200 记忆体,作业系统则安装在Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2 500GB 上;作业系统则是最新Windows 10 Pro,并将游戏DVR 关闭;搭配测试用的显示卡则是NVIDIA GTX 1080 Ti FE;处理器散热器则是ENERMAX LIQTECH TR4 240。

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↑ 测试平台资讯。

(以下测试图表,以颜色代表处理器,橘色:2990WX、红色:2950X、澄色:1950X,而蓝色:i9-7980XE、深蓝色:i9-7900X。)

 

CPU-Z  可检视Ryzen Threadripper 2990WX与2950X完整资讯,处理器代号Pinnacle Ridge,为12nm制程的处理器,2990WX为32核心64线程处理器,而2950X则是16核心32线程处理器;主机板使用ASUS ROG ZENITH EXTREME,X399晶片组;记忆体为四通道3200MHz。

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↑ CPU-Z Ryzen Threadripper 2990WX。

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↑ CPU-Z Ryzen Threadripper 2950X。

CPUmark99 测试,单看处理器的单核心执行能力,单核心的IPC、时脉高即可获得相当高分。当然在单核性能上还是Intel较强,但就Ryzen Threadripper来比较,最高分为2950X并赢过2990WX与一代1950X。

可见第2 代Ryzen Threadripper 处理器,不仅多核性能增强,单核性能也有在进步。

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↑ CPUmark99,分数越高越好。

wPrime  则用来衡量处理器多线程运算能力,透过计算平方根的方式来测量处理器性能,测试分为32M与1024M运算难度,就看谁的多核心运算能力较强,即可用最短的时间完成计算。

测试都以各处理器最大执行绪来进行测试。32M 难度时,2990WX(64T)与i9-7980XE(36T)都遇到相同的问题,平行化运算过多,反而算了更多的时间,相对2950X(32T) 计算32M 只需2.9 秒。

而1024M 难度时,则由2990WX(64T)以32.8 秒夺冠,而2950X(32T)亦有着相当好的表现。

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↑ wPrime,时间越短越好。

CINEBENCH R15  由MAXON基于Cinema 4D所开发,可用来评估电脑处理器的3D绘图性能。也是目前用来评比CPU运算性能常见的测试软体。

针对多核心CPU 测试,大家都Auto 测试下2990WX 夺得5101 分、2950X 则有着3154 分,分数都赢过比较的i9-7980XE 与i9-7900X。但是单核心、OpenGL 性能上还是Intel 性能较好。

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↑ CINEBENCH R15,分数越高越好。

Corona Benchmark  则是相当容易操作的测试工具,主要是透过CPU运算光线追踪的渲染图像,评分为计时以秒为单位。

从测试结果来看,2990WX 花费42 秒完成计算,而i9-7980XE 则需要55 秒的时间,至于2950X 也只需68 秒,但比较的i9-7900X 则要更长的90 秒。

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↑ Corona Benchmark,时间越短越好。

V-Ray Benchmark  可测试电脑的CPU对光线追踪的渲染图像的运算速度,评分为计时以秒为单位。这测试结果与Corona Benchmark相似,2990WX仅需27秒就完成工作,而i9-7980XE则需要38秒的时间,至于2950X也只需44秒,但i9-7900X则要近1分钟的时间。

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↑ V-Ray Benchmark,时间越短越好。

POV-Ray  是一套免费的光线追踪3D渲染工具,藉由多核心CPU的算力,来计算光影与3D影像的渲染。

2990WX 藉由32C64T 的多核心,有着9820 PPS 的计算速度,而2950X 亦有着6308 PPS 的运算能力,比起i9-7980XE 的6585 PPS 性能墙上许多。

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↑ POV-Ray,越高越好。

Blender  是一款开源、免费的3D创作工具,支持完整的3D建模、动画、模拟、渲染等工作。本次测试,以AMD Ryzen Blender专案来进行测试。

2990WX 渲染Ryzen 处理器影像仅需8.2 秒,而2950X 则需要13 秒的时间,不过i9-7980XE 则要12.7 秒、i9-7900X 更需要19.3 秒的时间。

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↑ Blender,时间越短越好。

AIDA64  记忆体与快取测试,此次测试都使用G.SKILL FLARE X DDR4 8GB*4-3200记忆体。因此,记忆体表现上各都有着相当高的传输率,2990WX记忆体延迟仅65.3ns,而2950X预设使用Distributed Mode的关系所以延迟较高。

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↑ AIDA64,记忆体性能越高越好,延迟越低越好。

WinRAR  压缩测试,对于多核心要求不高,因此Intel在这测试上有着明显领先,且2990WX与2950X性能相近。

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↑ WinRAR,越高越好。

7-Zip  压缩测试与之相对,就可用到多核心的性能,2990WX虽然在压缩性能较低,但在解压缩有着185816 MIPS的性能表现,至于2950X压缩有着73674 MIPS的性能,解压缩141793 MIPS。

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↑ 7-Zip,性能越高越好。

影音转档方面,测试使用  X264 / X265 FHD Benchmark  进行,但由于这工具仅透过8核心来计算,因此性能表现不如预期。在X264编码下,2990WX的性能完全没有发挥出来,但时脉较高的2950X则有着63.3 fps的性能,更赢过i9-7980XE。

但是在X265 编码下,Intel 本身有着指令支援,因此获得相当好的性能。未来,需要找实际的专案来做影音转档测试。

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↑ X264 / X265 FHD Benchmark,性能越高越好。

针对测试平台对高效能I/O 装置的传输率表现,测试的是系统碟的Samsung SSD 960 PRO NVMe M.2 500GB。从测试结果可见,在循序、4K 随机等测试上,AMD 平台亦可完整发挥NVMe SSD 所该有的性能。

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↑ CrystalDiskMark 测试。

电脑整体性能测试,则以  PCMark 10  来进行,可分别针对Essentials基本电脑工作,如App启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而Productivity生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目,至于Digital Content Creation影像内容创作上,则是以相片/影片编辑和渲染与可视化进行测,最后Gaming测试则是分别计算电脑物理运算与绘图分数。

从总分Extended 来看,2950X 有着与i9-7980XE、i9-7900X 相同的电脑性能;只不过,PCMark 10 则无法发挥2990WX 的性能,主要原因在于核心(执行绪)过多、时脉较低的关系。

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↑ PCMark 10 测试,分数越高越好。

也因此,AMD 考量到有程式不支援2990WX 32C64T 这么高核心数的平台,藉由Ryzen Master 软体可启动Legacy Compatibility Mode,让2990WX 关闭一半核心,变成16C32T 在测试一遍,则同样获得8326 分的评比。

可见是一般工作还不支持这么高的核心数。

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↑ PCMark 10 测试,分数越高越好。

同样的问题在  3DMark  中也遇到,预设下Fire Strike测试2950X与i9-7980XE并驾齐驱,而其物理性能更赢过对手。

Time Spy 测试也是相同,2950X 与Intel 处理器性能相当;但是2990WX 32C64T 在这测试中完全得不到好处。

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↑ 3DMark 测试,越高越好。

同样再将2990WX 的Legacy Compatibility Mode 开启,在同样3DMark 测试下,性能就正常许多。可见一般游戏真的让2990WX 毫无用武之地。

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↑ 3DMark 测试,越高越好。

 

至于2950X 也有着16C32T 的多核心,倘若减半改为8C16T 游戏性能会在提升吗?就从3DMark 测试来看,反而是16C32T 的2950X 性能较好,由此可见游戏玩家的最高核心处理器非2950X 莫属。

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↑ 3DMark 测试,越高越好。

游戏测试/ Ryzen Threadripper 2990WX、2950X 与i9-7980XE

虽说Ryzen Threadripper 2990WX 设计之初便不是为游戏玩家打造,也因此在全核心32 Core 测试下,平均fps 低于正常表现。也因此AMD 提供Game Mode(Legacy Compatibility Mode)藉由关闭核心的方式,让2990WX 能在游戏时有着正常水准的表现。

经测试,2990WX 透过Legacy Compatibility Mode 改为16 核心时,可获得与2950X 相近的游戏性能,而16 核心与8 核心相比,游戏平均fps 差异则在10 帧以内,因此游戏测试时2990WX 采预设32 核心测试,并补上16C、8C 的成绩,而2950X 则是16 核心进行测试。

游戏测试,分别使用《斗阵特攻》、《绝地求生PUBG》、《刺客教条:起源》与《魔物猎人:世界》等四款游戏来测试,游戏都设定在1080p 解析度、特效全开进行测试。

《斗阵特攻》游戏算是测试5个平台中表现较为平均的一款;而《绝地求生PUBG》就能看出2990WX因过多的核心导致游戏性能下降,而2950X则紧追在i9-7900X之后,相差约12fps的小差距。

《刺客教条:起源》相较于上两款射击游戏,更吃重了电脑性能,也因此2990WX完全讨不到便宜性能大减,但2950X则与i9-7900X差距仅5fps而已。

《魔物猎人:世界》同样是AAA等级大作,这款就能比出2950X与上代1950X的差距,且2950X紧追i9-7900X差距仅5fps。

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↑ 游戏测试

由于目前游戏对由多核心的支援,普遍最高仅在8 核心,过多的核心反而让处理器时脉降低,在游戏表现上并不这么适合。

也因此针对Ryzen Threadripper 2990WX 进行Legacy Compatibility Mode 的测试,从原本32C 关闭1/2 核心、1/4 核心来进行测试,换句话说2990WX 关闭1/2 核心,就相当于2950X 的16 核心,关到剩8 核心时则近似于Ryzen 7 2700 的性能。

第二次测试可发现,在《斗阵特攻》与《绝地求生PUBG》这两款游戏测试时,8 核心性能赢过16 核心,但《刺客教条:起源》与《魔物猎人:世界》则是16 核心性能赢过8 核心。

由此可见,最适合游戏玩家的多核心处理器非Ryzen Threadripper 2950X 莫属,而8 核心设定或16 核心设定,对于游戏平均fps 性能差异较小。

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↑ Ryzen Threadripper 2990WX 不同核心数游戏测试。

海量任务测试「游戏+录制」《魔物猎人:世界》

从上述游戏测试可见2950X 有着较好的游戏性能,对于游戏来说也用不尽2950X 的16 核心,于是乎就以OBS 进行同时游戏与录制的工作,藉由OBS 录制游戏影像与直播串流工作相当,因此为了方便测试则以录制的方式进行。

游戏则以最近刚出无疑是PC Game 下半年强档的《魔物猎人:世界》来进行,游戏设定采1920×1080 解析度、画面设定最顶级、帧率无上限、垂直同步关。而OBS 录制设定为1920×1080@60fps,使用CPU x264 编码、CPU 使用率:fast、位元率:60000。

从录制的《魔物猎人:世界》猎杀毒怪鸟的测试影片,可发现同时游戏+ OBS 录制影像,CPU 使用率约在66-70% 之间,而游戏则维持在70-85fps 左右。

由此测试可见,AMD Ryzen Threadripper 2950X 不仅有足够的游戏性能,16 核心32 执行绪更可同时游戏与OBS 录制,对于游戏实况主来说,只需要一台电脑即可顺畅游戏同时直播。

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↑ 《魔物猎人:世界》测试影片截图。

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↑ OBS 录制设定。

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↑ OBS 影像设定。

温度功耗/ Ryzen Threadripper 2990WX、2950X 与i9-7980XE

本次测试皆使用ENERMAX LIQTECH TR4 240 来进行测试,于待机时测试的CPU 温度都在35°C 左右。而在透过Prime95 进行最大压力测试时,2990WX 时脉维持在3GHz 温度56°C,而2950X 时脉在3.5GHz 温度55.9°C。

至于对比的i9-7900X 与i9-7980XE,使用同样的240mm AIO 水冷,在Prime95 测试下最高为i9-7900X/3.6GHz 温度82°C、i9-7980XE/3.2GHz 温度74°C;至于游戏时CPU温度普遍都不高。

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↑ 温度测试。

整台电脑功耗,在待机时普遍都落在100W,同样Prime95 烧机下,2990WX 最高410W、2950X 则278W,游戏测试时CPU 未吃满功耗相对较低。

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↑ 功耗测试。

AMD Ryzen Master 与PBO 自动超频

Ryzen Threadripper 2990WX 与2950X 处理器,只要散热器够力压的下处理器温度,都可藉由Precision Boost 2,自动让处理器时脉提升,甚至可达到XFR2 延伸时脉。

但若以手动超频设定,需考验玩家超频测试的经验,找到最适合的时脉、电压值,并确保系统可通过各式高负载程式的长时间测试;但Ryzen Threadripper 的客群,除了拼效能的超频、游戏玩家之外,亦有用于3D 创作、渲染等工作需求,想要更多且稳定的多核心性能,但又不想将时脉、电压固定。

也因此,AMD 推出「Precision Boost Overdrive」(PBO)的功能,只要主机板超频设定皆调整为Auto 自动(时脉、电压等),并有着散热空间的前提下,透过Ryzen Master 即可切换到PBO模式,玩家可自行调整处理器SoC Power 与VRM Current,让处理器可获得更高的性能。

简单来说,PBO 可以给予玩家更多的性能,并保有闲置自动降频(省电)与自动Precision Boost 2 的功能,比较表如下:

使用体验
出厂预设
手动超频
PBO
nT   频率
预设
使用者控制
PBO   控制
电源限制
预设
使用者控制
提升
闲置降频
Yes
No
Yes
保固
Yes
No
No
Precision Boost 2
启动
Off
启动
性能
预设
提升
提升

 

玩家可在Ryzen Master 软体中选择Precision Boost Overdrive 的功能,并可自行调整Package Power Tracking(PPT)、Thermal Design Current(TDC)与Electrical Design Current(EDC)参数。

  • 调整Package Power Tracking(PPT),可提升提供给处理器的电压,让多核心、多线程的处理器,在超频时有着足够的电压。
  • Thermal Design Current(TDC)则是各家板厂对主机板VRM 的温度限制,也意味着若要PBO 获得更高的性能,必定要替主机板VRM 进行解热。
  • Electrical Design Current(EDC)调整主机板VRM 给予处理器的最大电流。

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↑ 倘若CPU 散热足够,PBO 可打破预设限制,提升主机板供电与电流,让处理器获得更多的自动超频空间。

PBO 可让习惯Auto 的玩家,透过简易的PPT、TDC 与EDC 来微调效能,不仅可让处理器运行在更高的时脉,并保有Precision Boost 2 与闲置降频省电的功能,这也是对于创作工作者来说,一来可提升更多效能,二来可比全手动Manual 超频还要稳定。

以2990WX 切换到PBO 模式后,调整PPT 900、TDC 900、EDC 500,即可让Cinebench R15 成绩达到5928 cb,轻轻松松就能比过Auto 性能。

AMD 2990WX和2950X性能跑分评测
↑ 2990WX 使用PBO 超频。

至于,手边这两颗2990WX 与2950X 处理器,在240mm AIO 水冷散热下,可达到全核心时脉几GHz 呢?

这部分就直接手动超频,2990WX 全核心时脉可达4.1GHz、1.35V 电压,使用Cinebench R15 测试CPU 性能可达到6249 分,全负载下CPU 温度最高来到70°C。

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↑ 2990WX 手动超频4.1GHz 测试达6249 分。

至于2950X 测试下,全核心时脉可上4.3GHz、1.5V 电压,这超频设定下Cinebench R15 测试CPU 性能可达到3640 分,全负载下CPU 温度最高82.6°C。

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↑ 2950X 手动超频4.3GHz 测试达3640 分。

小结

AMD 第2 代Ryzen Threadripper 马力全开,32 核心2990WX 锁定3D 创造、渲染、运算等专业应用,让用户可自行打造所需的工作站电脑;虽说单处理器价格$1799 美金(台湾定价57,999 元),但对于希望藉由多核心运算(金钱)节省渲染、运算的等待「时间」,对于专业工作者来说,若有需求这肯定相对划算。

而与2990WX 打对台的i9-7980XE,在台湾定价相当接近,但2990WX 不仅有更多的核心、更强的运算性能,于Cinebench R15 与POV-Ray 有着33% 的性能领先;此外,2990WX 更可透过Precision Boost 2、PBO 等技术得到接近超频的性能。

AMD 2990WX和2950X性能跑分评测
↑ 时间就是金钱,不是吗?2990WX 测试Blender 渲染Ryzen 处理器,只需要8 秒的时间。

WX 锁定专业工作者,而X 系列的Ryzen Threadripper 2950X,则锁定游戏玩家、性能狂热分子,玩家同样可获得更多的16 核心,以及相近Intel 平台的游戏性能。且第2 代2950X 本身预设时脉也较高,超频更可挑战全核心4.3GHz,整体游戏性能更胜1 代1950X。

更何况2950X 定价$899 美金更比1 代发表时还便宜,可预期台湾2950X 定价会与i9-7900X 相当接近,就测试来看2950X 有着更强的多核性能,即便游戏帐面上小输平均10fps 左右,但同样可给玩家足够的游戏性能,更可藉由CPU 同时游戏与直播,两者兼顾。

AMD 2990WX和2950X性能跑分评测
↑ 任务完成。

AMD 设计Zen 架构之初,不仅有着增强指令集平行,强化快取、预测引擎与同步多执行绪等设计,借此提升处理器的运算性能输出。而更重要的策略则是「Zen 架构所拥有的扩展弹性」,让AMD 可以用与对手相近的价格,开启多核心的战争。

AMD 第2 代Ryzen Threadripper 维持着与对手相近价格,但有着更多的核心、更强的运算性能,并且处理器皆可超频等特色,首波先贩售2990WX,而在8/31 则轮到2950X 上阵,玩家可根据需求与预算,来打造Ryzen Threadripper 多核心体验。